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RÉQUIEM
Roguelike de Pokémon en el navegador. Arceus ha exterminado a todos los Pokémon del universo y tú estás atrapado en el Limbo, descendiendo por sus círculos. Muerte permanente.
No hay mapa ni mundo que recorrer: una partida es una sucesión de nodos de evento sobre fondo negro. Los combates sí son fieles, con las mecánicas y el aspecto de la tercera generación (Rubí / Zafiro / Esmeralda) y con el contenido completo de las generaciones 1 a 6: las 807 especies y sus 177 formas, sus 710 movimientos y los 18 tipos, incluido Hada.
Bajas por círculos. El primero es El Umbral (niveles 5-13) y el último con nombre es El Juicio (70-82), donde te espera Rayquaza. Debajo ya no hay geografía, solo profundidad. Cuando mueres se acabó: te llevas Fragmentos de Alma y dejas atrás un Eco y un Alma en Pena para el resto de jugadores.
- 807 especies
- 177 formas
- 710 movimientos
- 233 habilidades
- 18 tipos
- 51 iniciales
- 21 reliquias
- 6 marcas
- 107 objetos
- 38 dilemas
- 4 altares
Por dónde empezar
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Cómo se juega
Los nodos, el descenso, el desgaste y la muerte permanente. Empieza por aquí si no has jugado nunca.
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Los círculos
7 círculos con nombre, la Liga Umbría y después El Vacío: escalado infinito con 10 heraldos en rotación.
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Combate
Las fórmulas de tercera generación tal y como están escritas en el motor: daño, crítico, precisión, estados, clima y captura.
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Equilibrio
Por qué nunca te encuentras algo imposible de repente. El techo de nivel contra tu equipo manda siempre.
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Pokédex
Las 807 especies y sus 177 formas de las siete primeras generaciones, con estadísticas, habilidades y repertorio.
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Presencia y ecos
El Limbo está lleno de gente. No te la cruzas, pero te deja mensajes, Pokémon huérfanos y a veces un duelo.
El bucle de una partida
CREACIÓN entrenador (sprite + tono + nombre) y una Marca
inicial entre 51 posibles
↓
CÍRCULO N 10-14 nodos
├─ en cada nodo, un DESCENSO: su coste de ENERGÍA y una pista ambigua
├─ eventos: combate · élite · Mercader · Santuario · Reliquia · Dilema
│ Eco · Altar · Alma en Pena · Coliseo (PvP) · Legendaria
└─ el último nodo es siempre el HERALDO del círculo
↓
MUERTE permanente. Dejas un Eco y un Alma en Pena para otros jugadores
y te llevas Fragmentos de Alma que desbloquean iniciales nuevos. Bajar es siempre posible y no cuesta nada: aquí no hay barra de energía que administrar. El reloj es el desgaste —los PS, los PP y los Pokémon que te quedan en pie—, y sólo se repara en los Santuarios, en la tienda o con lo que lleves encima. Está contado entero en Cómo se juega.
Esta wiki no se escribe, se compila
Los datos de todas estas páginas se leen del código del juego al compilarla: los
*_DEFS de @requiem/shared y el dataset data/gen7.json.
Ninguna lista está copiada a mano, así que no puede quedarse desfasada sin que alguien lo
note. Lo único escrito a mano son las explicaciones.