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El Limbo

Los círculos

7 círculos con nombre, la Liga Umbría y después El Vacío: escalado infinito hasta que algo te mata.

Cada círculo tiene su rango de niveles, su número de nodos, sus tipos temáticos —que pesan ×3 en la piscina de encuentros— y un Heraldo que lo cierra. Los Heraldos son legendarios corrompidos. Arceus, causante de la matanza, no forma parte de la piscina normal: su ausencia es deliberada y pertenece a la historia del descenso.

De un vistazo

# Círculo Niveles Nodos Tipos temáticos Heraldo
1 El Umbral 5-13 13 Normal Bicho Volador Planta Ursaring, el Carnicero
2 Los Pantanos de Ceniza 13-23 10 Veneno Tierra Agua Bicho Crobat, el Enjambre Ciego
3 La Galería de los Ahogados 23-34 11 Agua Hielo Psíquico Articuno, el Aliento Blanco
4 La Forja 34-46 12 Fuego Roca Acero Tierra Entei, la Pira
5 El Coro de Estática 46-58 12 Eléctrico Psíquico Volador Zapdos, el Coro
6 El Osario 58-70 13 Fantasma Siniestro Veneno Lugia, el Silencio
7 El Juicio 70-82 14 Dragón Volador Psíquico Fuego Rayquaza, el Juicio
L Liga Umbría 84-100 5 30 legendarios Seis por entrenador
8+ El Vacío infinito 14 Dragón Siniestro Psíquico Fantasma Acero Mewtwo, Kyogre, Groudon, Ho-Oh, Deoxys, Mew, Dialga, Palkia, Giratina, Darkrai