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26 para elegir

Iniciales

15 disponibles desde la primera partida y 11 que se desbloquean con Fragmentos de Alma, hasta 20.

El equilibrio entre iniciales se hace con el nivel de partida y con los desbloqueos, no con parches a sus estadísticas. Los pseudolegendarios (Larvitar, Bagon, Dratini, Beldum) empiezan igual que el resto porque su curva de experiencia lenta y sus evoluciones tardías ya son el precio; los que son fuertes desde el turno uno (Scyther, Slakoth) cuestan Fragmentos.

Los Fragmentos de Alma se ganan al morir y son el único progreso que sobrevive a una partida. Los niveles de partida que existen son: 5, 6, 8.

Disponibles desde el principio (15)

Con Fragmentos de Alma (11)

Todos, en una tabla

Inicial Tipos Nivel Total base Curva Fragmentos
Bulbasaur Planta Veneno 5 318 Media lenta
Charmander Fuego 5 309 Media lenta
Squirtle Agua 5 314 Media lenta
Chikorita Planta 5 318 Media lenta
Cyndaquil Fuego 5 309 Media lenta
Totodile Agua 5 314 Media lenta
Treecko Planta 5 310 Media lenta
Torchic Fuego 5 310 Media lenta
Mudkip Agua 5 310 Media lenta
Pikachu Eléctrico 5 300 Media rápida
Eevee Normal 5 325 Media rápida
Mareep Eléctrico 5 280 Media lenta
Shroomish Planta 5 295 Fluctuante
Ralts Psíquico 5 198 Lenta
Gastly Fantasma Veneno 5 310 Media lenta
Aron Acero Roca 5 330 Lenta 3
Houndour Siniestro Fuego 5 330 Lenta 5
Trapinch Tierra 5 290 Media lenta 5
Abra Psíquico 6 310 Media lenta 8
Larvitar Roca Tierra 5 300 Lenta 10
Bagon Dragón 5 300 Lenta 10
Dratini Dragón 5 300 Lenta 12
Beldum Acero Psíquico 8 300 Lenta 12
Scyther Bicho Volador 5 500 Media rápida 4
Slakoth Normal 5 280 Lenta 8
Magikarp Agua 5 200 Lenta 20

Sobre Magikarp

Es el desbloqueo más caro (20 fragmentos) y el peor Pokémon del juego, y las dos cosas son a propósito: llevarlo vivo en el equipo al morir duplica los Fragmentos de Alma que te llevas. Es un multiplicador de progreso disfrazado de castigo.