Movimiento · Psíquico · Estado
Cambiadefensa
Ignora las inmunidades de tipo.
Psíquico Estado Implementación propia
- Español
- Cambiadefensa
- Japonés
- ガードスワップ
- Inglés
- Guard Swap
—Potencia
∞Precisión
10PP
0Prioridad
Qué hace
- Ignora las inmunidades de tipo.
Descripción original del dataset (en inglés, de Showdown): «Swaps Defense and Sp. Def changes with target.»
Datos
| Objetivo | Un rival |
|---|---|
| Ratio de crítico | 1 · normal (6,25%) |
| Implementación | custom — Tiene implementación propia en el motor. |
| Número interno | 385 |
| Identificador | guardswap |
| Propiedades | Lo bloquea Protección · Lo copia Venganza · Atraviesa el Sustituto · Puede salir con Metrónomo |
Quién lo aprende
Lo pueden conocer 36 especies: 10 por subida de nivel y 26 por MT, MO o tutor.
Por subida de nivel (10)
| Nv. | Especie | Tipos |
|---|---|---|
| 1 | Mr. Mime | Psíquico Hada |
| 1 | Girafarig | Normal Psíquico |
| 43 | Mewtwo | Psíquico |
| 43 | Mewtwo (Mega-X) | Psíquico Lucha |
| 43 | Mewtwo (Mega-Y) | Psíquico |
| 45 | Umbreon | Siniestro |
| 47 | Natu | Psíquico Volador |
| 47 | Xatu | Psíquico Volador |
| 50 | Shelmet | Bicho |
| 50 | Accelgor | Bicho |
Por MT, MO o tutor (26)
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