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Movimiento · Normal · Físico

Hipercolmillo

10% de retroceso.

Normal Físico

Español
Hipercolmillo
Japonés
ひっさつまえば
Inglés
Hyper Fang
80Potencia
90Precisión
15PP
0Prioridad

Qué hace

Descripción original del dataset (en inglés, de Showdown): «10% chance to make the target flinch.»

Datos

ObjetivoUn rival
Ratio de crítico 1 · normal (6,25%)
Implementacióngeneric — Lo resuelve el motor general.
Número interno158
Identificadorhyperfang
Propiedades Hace contacto · Lo bloquea Protección · Lo copia Venganza · Puede salir con Metrónomo · Es un mordisco

Quién lo aprende

Lo pueden conocer 13 especies: 13 por subida de nivel y 0 por MT, MO o tutor.

Por subida de nivel (13)

Nv.EspecieTipos
16 Rattata Normal
16 Rattata (Alola) Siniestro Normal
16 Raticate Normal
16 Raticate (Alola) Siniestro Normal
16 Raticate (Tótem de Alola) Siniestro Normal
17 Bidoof Normal
17 Bibarel Normal Agua
31 Patrat Normal
31 Watchog Normal
37 Yungoos Normal
37 Gumshoos Normal
37 Gumshoos (Tótem) Normal
49 Pachirisu Eléctrico