Movimiento · Fantasma · Físico
Puño Sombra
No puede fallar.
Fantasma Físico
- Español
- Puño Sombra
- Japonés
- シャドーパンチ
- Inglés
- Shadow Punch
60Potencia
∞Precisión
20PP
0Prioridad
Qué hace
- No puede fallar.
- Hace contacto (activa Púas Tóxicas, Estática, Piel Tosca…).
Descripción original del dataset (en inglés, de Showdown): «This move does not check accuracy.»
Datos
| Objetivo | Un rival |
|---|---|
| Ratio de crítico | 1 · normal (6,25%) |
| Implementación | generic — Lo resuelve el motor general. |
| Número interno | 325 |
| Identificador | shadowpunch |
| Propiedades | Hace contacto · Lo bloquea Protección · Lo copia Venganza · Es un puñetazo · Puede salir con Metrónomo |
Quién lo aprende
Lo pueden conocer 12 especies: 8 por subida de nivel y 4 por MT, MO o tutor.
Por subida de nivel (8)
| Nv. | Especie | Tipos |
|---|---|---|
| 1 | Haunter | Fantasma Veneno |
| 1 | Gengar | Fantasma Veneno |
| 1 | Gengar (Mega) | Fantasma Veneno |
| 1 | Dusclops | Fantasma |
| 1 | Dusknoir | Fantasma |
| 13 | Golett | Tierra Fantasma |
| 13 | Golurk | Tierra Fantasma |
| 26 | Marshadow | Lucha Fantasma |
Por MT, MO o tutor (4)
Grimer · Grimer (Alola) · Muk · Muk (Alola)