Movimiento · Lucha · Físico
Llave Giro
Obliga al rival a cambiar de Pokémon.
Lucha Físico
- Español
- Llave Giro
- Japonés
- ともえなげ
- Inglés
- Circle Throw
60Potencia
90Precisión
10PP
-6Prioridad
Qué hace
- Obliga al rival a cambiar de Pokémon.
- Prioridad -6: golpea el último.
- Hace contacto (activa Púas Tóxicas, Estática, Piel Tosca…).
Descripción original del dataset (en inglés, de Showdown): «Forces the target to switch to a random ally.»
Datos
| Objetivo | Un rival |
|---|---|
| Ratio de crítico | 1 · normal (6,25%) |
| Implementación | generic — Lo resuelve el motor general. |
| Número interno | 509 |
| Identificador | circlethrow |
| Propiedades | Hace contacto · Lo bloquea Protección · Lo copia Venganza · Puede salir con Metrónomo |
Quién lo aprende
Lo pueden conocer 10 especies: 2 por subida de nivel y 8 por MT, MO o tutor.
Por subida de nivel (2)
Por MT, MO o tutor (8)
Kangaskhan · Whismur · Loudred · Exploud · Buneary · Lopunny · Riolu · Lucario