Movimiento · Lucha · Físico
Llave Vital
Prioridad -1: golpea el último.
Lucha Físico
- Español
- Llave Vital
- Japonés
- あてみなげ
- Inglés
- Vital Throw
70Potencia
∞Precisión
10PP
-1Prioridad
Qué hace
- Prioridad -1: golpea el último.
- No puede fallar.
- Hace contacto (activa Púas Tóxicas, Estática, Piel Tosca…).
Descripción original del dataset (en inglés, de Showdown): «This move does not check accuracy. Goes last.»
Datos
| Objetivo | Un rival |
|---|---|
| Ratio de crítico | 1 · normal (6,25%) |
| Implementación | generic — Lo resuelve el motor general. |
| Número interno | 233 |
| Identificador | vitalthrow |
| Propiedades | Hace contacto · Lo bloquea Protección · Lo copia Venganza · Puede salir con Metrónomo |
Quién lo aprende
Lo pueden conocer 14 especies: 11 por subida de nivel y 3 por MT, MO o tutor.
Por subida de nivel (11)
| Nv. | Especie | Tipos |
|---|---|---|
| 9 | Throh | Lucha |
| 18 | Pinsir | Bicho |
| 18 | Pinsir (Mega) | Bicho Volador |
| 19 | Buzzwole | Bicho Lucha |
| 22 | Makuhita | Lucha |
| 22 | Hariyama | Lucha |
| 25 | Machop | Lucha |
| 25 | Machoke | Lucha |
| 25 | Machamp | Lucha |
| 27 | Pancham | Lucha |
| 27 | Pangoro | Lucha Siniestro |