Saltar al contenido

Movimiento · Psíquico · Estado

Paz Mental

Se sube a sí mismo: At. Especial +1, Def. Especial +1.

Psíquico Estado

Español
Paz Mental
Japonés
めいそう
Inglés
Calm Mind
Potencia
Precisión
20PP
0Prioridad

Qué hace

Descripción original del dataset (en inglés, de Showdown): «Raises the user's Sp. Atk and Sp. Def by 1.»

Datos

ObjetivoA sí mismo
Ratio de crítico 1 · normal (6,25%)
Implementacióngeneric — Lo resuelve el motor general.
Número interno347
Identificadorcalmmind
Propiedades Lo puede robar Robo · Puede salir con Metrónomo

Quién lo aprende

Lo pueden conocer 61 especies: 11 por subida de nivel y 50 por MT, MO o tutor.

Por subida de nivel (11)

Nv.EspecieTipos
1 Kirlia Psíquico
1 Gardevoir Psíquico
1 Medicham Lucha Psíquico
21 Ralts Psíquico
28 Meditite Lucha Psíquico
30 Kyogre Agua
33 Alakazam Psíquico
47 Stantler Normal
81 Raikou Eléctrico
81 Entei Fuego
81 Suicune Agua

Por MT, MO o tutor (50)

Clefairy · Clefable · Psyduck · Golduck · Abra · Kadabra · Slowpoke · Slowbro · Drowzee · Hypno · Chansey · Mr. Mime · Jynx · Mewtwo · Mew · Natu · Xatu · Sudowoodo · Espeon · Murkrow · Slowking · Misdreavus · Girafarig · Dunsparce · Sneasel · Corsola · Smoochum · Blissey · Lugia · Ho-Oh · Celebi · Skitty · Delcatty · Sableye · Spoink · Grumpig · Spinda · Lunatone · Solrock · Shuppet · Banette · Duskull · Dusclops · Chimecho · Absol · Relicanth · Latias · Latios · Jirachi · Deoxys