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Movimiento · Psíquico · Estado

Amnesia

Se sube a sí mismo: Def. Especial +2.

Psíquico Estado

Español
Amnesia
Japonés
ドわすれ
Inglés
Amnesia
Potencia
Precisión
20PP
0Prioridad

Qué hace

Descripción original del dataset (en inglés, de Showdown): «Raises the user's Sp. Def by 2.»

Datos

ObjetivoA sí mismo
Ratio de crítico 1 · normal (6,25%)
Implementacióngeneric — Lo resuelve el motor general.
Número interno133
Identificadoramnesia
Propiedades Lo puede robar Robo · Puede salir con Metrónomo

Quién lo aprende

Lo pueden conocer 55 especies: 31 por subida de nivel y 24 por MT, MO o tutor.

Por subida de nivel (31)

Nv.EspecieTipos
1 Slowbro Agua Psíquico
1 Furret Normal
1 Quagsire Agua Tierra
1 Slowking Agua Psíquico
1 Magcargo Fuego Roca
1 Piloswine Hielo Tierra
1 Vigoroth Normal
1 Slaking Normal
1 Swalot Veneno
1 Wailord Agua
1 Camerupt Fuego Tierra
1 Whiscash Agua Tierra
1 Cradily Roca Planta
5 Snorlax Normal
17 Gulpin Veneno
21 Wooper Agua Tierra
21 Barboach Agua Tierra
25 Slakoth Normal
29 Slugma Fuego
29 Gorebyss Agua
31 Numel Fuego Tierra
35 Deoxys Psíquico
36 Slowpoke Agua Psíquico
36 Lileep Roca Planta
40 Torkoal Fuego
41 Regice Hielo
41 Registeel Acero
46 Wailmer Agua
49 Sentret Normal
55 Swinub Hielo Tierra
77 Mewtwo Psíquico

Por MT, MO o tutor (24)

Nidoran♂ · Nidorino · Nidoking · Clefairy · Clefable · Meowth · Persian · Krabby · Kingler · Tangela · Chinchou · Lanturn · Cleffa · Marill · Azumarill · Hoppip · Skiploom · Jumpluff · Girafarig · Corsola · Seedot · Nuzleaf · Shiftry · Relicanth